FOL. III · TROLDMANDEN

Mød Oana Goge.

Oana Goge
FIG. I · TROLDMANDEN · HELSINGØR, DK

Softwareingeniør med 13+ års professionel programmeringserfaring og 7+ års specialisering i backendudvikling med ASP.NET Core, Node.js og Azure. Designede og vedligeholdt enterprise-sundhedsplatforme, der betjener kunder fra små klinikker til WebMD med 99,9%+ oppetid, integreret med 35+ API'er, cloudtjenester og datalagre på tværs af AI/ML, betaling, kommunikation og medier. Bygger i øjeblikket IoT-enhedsstyring på Azure for en global dyresundhedsvirksomhed via Toptal. På tværs af kunde- og selvstændigt arbejde bruger jeg dagligt AI-forstærket udvikling — herunder Claude Code, GitHub Copilot og Codex — til at bygge features og automatiseringer, forbedre udviklingsworkflows og hjælpe ingeniør-teams med at bruge AI-værktøjer effektivt.

Lad os arbejde sammenDownload CV som PDF

Erfaring

August 2025 – Nuværende
Senior Full-Stack-udvikler via Toptal — Azure IoT & AI-enablement
Toptal · FireFun Games (selvstændig) · Fjernarbejde
Fuldtid hos en global dyresundhedsvirksomhed, hvor jeg bygger cloud-IoT-systemer på Azure. Arbejder AI-forstærket hele vejen — inklusive debugging og optimering af AI-kodnings-workflows.
  • Bygger IoT-enhedsstyring på Azure IoT Hub og Service Bus på tværs af en platform med tusindvis af tilsluttede enheder
  • Leverer features end-to-end på tværs af 5+ repositories i forskellige programmeringssprog — cloud-backend, enhedssoftware og web-frontend
  • Anvender AI-assisteret udvikling til testgenerering, store refaktoreringer og debugging af produktionshændelser i kundens godkendte GitHub Copilot-miljø, med disciplineret menneskelig gennemgang af hver ændring
  • Anerkendt som ingeniør-teamets foretrukne AI-ressource — holder jævnligt interne demoer og oplæg der lærer ingeniører at bruge AI-kodningsværktøjer mere effektivt, og forfattede teamets interne AI-best-practice-guide
  • Genopbyggede og idriftsatte GitHub Actions-baserede CI/CD-releasepipelines for platformens backend-tjenester, herunder testkørsel ved pull requests og rettelser til deployment-runners
  • Byggede et internt overvågningsdashboard, der samler produktionsalarmer, pull requests og Jira-arbejde; godkendt til videreudvikling som et værktøj for hele teamet
Juni 2018 – Juli 2025
Principal Software Engineer (Kontrakt)
HIA Technologies · Fjernarbejde
Ledede backend-arkitektur og udvikling for en HIPAA-kompatibel sundhedsplatform, der betjener kunder fra små klinikker til WebMD, med 99,9%+ oppetid over 6 år. Oprindeligt placeret af Toptal; HIA købte kontrakten fri efter få måneder og beholdt mig i syv år.
  • Ledede backend-arkitektur for sundhedsplatform der betjener kunder fra små klinikker til WebMD
  • Opretholdt 99,9%+ oppetid over 6 år
  • Integrerede 35+ API'er, cloudtjenester og datalagre på tværs af AI/ML-, betalings-, kommunikations- og medieworkflows
  • Designede multisystem-arkitektur der administrerer 6TB+ sundhedsmedier i Azure Storage
  • Implementerede AES-kryptering på applikationsniveau for udvalgte følsomme felter i Cosmos DB som en del af platformens HIPAA-sikkerhedsforanstaltninger
  • Orkestrerede datamigrationer uden nedetid der påvirker 58k+ medieaktiver
  • Byggede og drev backenden til interaktiv, stemmeaktiveret patientuddannelse, herunder indholdslevering, sessionsstyring og analytics
  • Designede og videreudviklede detaljeret Cosmos DB-baseret analytics for interaktive sessioner
  • Debuggede komplekse integrationsproblemer på tværs af Pinecone-baseret retrieval og den tilhørende API
  • Havde teknisk ejerskab og arkitekturansvar for langt størstedelen af en full-stack-kodebase på 400k+ linjer fordelt på flere repositories
  • Implementerede CI/CD-pipelines, observability med Application Insights, unit tests og Cypress end-to-end-tests
Dec 2014 – Juni 2018
Freelance Software Engineer
Selvstændig (FireFun Games) · Fjernarbejde
Bidrog til et mobilspil der opnåede 5M+ downloads på Google Play, implementerede multiplayer-netværk og realtidssynkronisering på tværs af kampe med op til 100 enheder samt PlayFab-backend-integration. Kundeprojekter var sat på pause jan.–nov. 2016, mens jeg arbejdede fuldtid hos LUCUS.
  • Bidrog til mobilspil der opnåede 5M+ downloads på Google Play
  • Implementerede Photon-multiplayer-netværk og realtidssynkronisering på tværs af kampe med op til 100 enheder
  • Udviklede interaktive uddannelsesplatforme for enterprise-kunder inklusive Siemens
  • Skabte fysiksimuleringer, animerede læringsoplevelser og 24+ uddannelses-minispil
  • Byggede cross-platform-webapplikationer ved brug af HTML5 Canvas og specialbyggede fysikmotorer
  • Designede multiplayer-arkitekturer og realtidssystemer til spilplatforme
Januar 2016 – November 2016
Lead Developer
LUCUS · Danmark
Ledede udviklingsteam på 4-5 udviklere inklusive fuldtidsansatte og praktikanter, administrerede uddannelsesspilprojekter for danske skoler med praktisk mentorskab og teknisk vejledning.
  • Ledede udviklingsteam på 4-5 udviklere inklusive fuldtidsansatte og praktikanter
  • Administrerede uddannelsesspilprojekter for danske skoler med praktisk mentorskab
  • Designede og implementerede et skræddersyet multiplayer-netværkssystem til klasseværelsesbaserede spil
  • Implementerede markedssimulering i realtid, tilstandssynkronisering og genforbindelseslogik til ustabile skolenetværk
  • Udviklede Assistens, en GPS-baseret digital rundvisningsapp udgivet til Assistens Kirkegård i København
  • Implementerede økonomisk simulering i realtid med dynamisk prissætning der reagerer på studerendes handlinger
Marts 2013 – August 2014
Spiludvikler
Tactile Entertainment · Danmark
Bidrog til Skyline Skaters (20M+ downloads; #1 i App Store i 60+ lande) og Airheads Jump (1M+ downloads). Arbejdet omfattede gameplay og UI, integration af native mobil- og annonce-SDK'er, lokalisering, fejlretning, test på tværs af enheder og Unity-editorværktøjer.
  • Bidrog til Skyline Skaters (20M+ downloads; #1 i 60+ lande) og Airheads Jump (1M+ downloads)
  • Byggede specialudviklede level editors og andre Unity-editorværktøjer til at strømline indholdsproduktionen
  • Implementerede native mobilintegrationer til iOS- og Android-platforme
  • Skabte specialbyggede plugins til reklame-SDK'er og tredjepartstjenester
  • Gennemførte omfattende multi-enhedstestning på tværs af forskelligartet mobilt hardware
  • Sikrede konsistent ydelse og optimering af brugeroplevelsen

Frivilligt arbejde & samfundspåvirkning

Juli 2023 – Nuværende
Frivillig udvikler & hjemmesidemanager
Kattekøbing (Katteredningsorganisation) · Fjernarbejde
Står for hele katteværnets web-tilstedeværelse: en full-stack medlemsportal (Next.js/Supabase på Vercel) med sikkert login, admin-dashboards, nyhedsbreve og GDPR-kompatibel datahåndtering for 275+ medlemmer — plus den genopbyggede offentlige hjemmeside og et AI-assisteret budgetværktøj.
  • 275+ medlemmer håndteret gennem den specialbyggede medlemsportal
  • Genopbyggede den offentlige hjemmeside i Next.js — trafikken voksede fra ~50 til et toppunkt på ~1.500 månedlige besøg
  • Skaffede og driver en Google Ad Grants-konto — 10.000 USD/måned i gratis søgeannoncering
  • Byggede et AI-assisteret budgetværktøj, der parser bankudtræk og automatisk matcher donorer
  • Multikanal-kommunikation med e-mail-nyhedsbreve og SMS-notifikationer
  • Rollebaseret adgangskontrol med row-level security til dataisolering
  • GDPR-kompatibel datahåndtering og privatlivskontrol

Kompetencer

Backend-teknologier

ASP.NET Core · Node.js · Express · Azure Functions · ASP.NET MVC (Razor) · REST APIs · Entity Framework Core · SQL · CosmosDB · xUnit · Swagger/OpenAPI · JWT/OAuth

AI-teknologier

Claude Code · Claude Agent SDK · GitHub Copilot · Codex · Cursor · MCP (Model Context Protocol) · Multi-agent orchestration · OpenAI API · Anthropic API · Gemini API · Groq · Ollama · Pinecone Vector Database

Cloud & DevOps

Azure Functions · Azure App Service · Azure Storage · Azure DevOps · Azure IoT Hub · Azure Service Bus · Azure Application Insights · Azure Entra ID · Azure App Configuration · Google Cloud Run · Google Cloud Storage · Google Cloud Build · Google Secret Manager · AWS Lambda · Amazon SES · Amazon S3 · AWS IAM · Amazon CloudWatch · Docker · Serverless Architecture · CI/CD · Git · GitHub Actions

Programmeringssprog

C# (Expert) · JavaScript (Advanced) · TypeScript (Advanced) · Python (Intermediate)

Databaser & tjenester

MS SQL Server · Cosmos DB · SQLite · Azure Storage · Google Drive API · Google Sheets API · Supabase · PostgreSQL · Neon

Systemintegration

35+ APIs, cloud services, and data stores integrated · API orchestration · Multi-platform connectivity · Healthcare compliance integrations · Payment system integrations · Communication APIs · Video processing services

Full-stack-teknologier

ASP.NET MVC · Next.js

Frontend-teknologier

Angular · Vue · Tailwind CSS · HTML · CSS

Udviklingsværktøjer

VS Code · Visual Studio · Unity · Three.js · Postman · Cypress

Sprog

EngelskModersmålsniveau

Mit stærkeste sprog — brugt dagligt siden den tidlige barndom; det har for længst overhalet rumænsk som det sprog, jeg tænker og arbejder på.

RumænskModersmål

Født og opvokset i Rumænien.

DanskProfessionelt arbejdsniveau

Dansk statsborger (2023), boet i Danmark siden 2011. Fører gerne tekniske samtaler på dansk — stærkest på skrift.

Udviklingsfilosofi

Jeg elsker at løse svære bugs og tekniske udfordringer, de er som puslespil jeg skal knække. Uanset om det handler om at automatisere noget gentagende eller bygge værktøjer, der gør livet lettere, leder jeg altid efter måder at gøre tingene bedre for folk.

Min tilgang til udvikling handler om nysgerrighed, pragmatisme og empati. Jeg trives med at lære nye ting og forvandle den viden til praktiske, effektive løsninger. I et team fokuserer jeg på at bygge systemer, der sætter andre i stand til at yde deres bedste arbejde, hvad enten det er gennem klar arkitektur, nyttige værktøjer eller simpelthen at dele det, jeg har lært. At gøre tingene bedre, lettere og mere robuste er det, der driver mig. Og på det seneste er debugging blevet løftet til næste niveau. Jeg plejede at debugge kode — hvilket jeg elsker — men nu får jeg lov at debugge selve maskinen: det tætteste jeg kommer på det robopsykolog-job jeg drømte om som barn, lige ud af Asimov. At rode med en "positronisk hjerne" for at finde ud af hvorfor den driller, er fantastisk, til tider frustrerende, og præcis den slags gåde jeg altid har villet have.

Kom i kontakt