Softwareingeniør med 13+ års professionel programmeringserfaring og 7+ års specialisering i backend udvikling med ASP.NET Core, Node.js og Azure. Designede og vedligeholdt enterprise sundhedsplatforme, der betjener kunder fra små klinikker til WebMD med 99,9%+ oppetid, integreret med 35+ eksterne tjenester inklusiv AI/ML, betalings- og kommunikationssystemer.
Tilgængelig for backend udvikling og AI integration projekter, specialiseret i enterprise systemarkitektur og sundhedsoverholdelse.
Udvikler i øjeblikket dyrlæge IoT device management platform med tusindvis af tilsluttede enheder
Juni 2018 – Juli 2025
Principal Software Engineer (Kontrakt)
HIA Technologies · Fjernarbejde
Ledede backend arkitektur og udvikling for HIPAA-kompatibel sundhedsplatform, der betjener kunder fra små klinikker til WebMD, understøttende 93k+ brugersessioner med 99.9%+ oppetid over 6 år.
Ledede backend arkitektur for sundhedsplatform der betjener kunder fra små klinikker til WebMD
Opretholdt 99.9%+ oppetid over 6 år understøttende 93k+ brugersessioner
Arkitekterede enterprise integration økosystem der forbinder 35+ eksterne tjenester
Designede multi-system arkitektur der administrerer 6TB+ af sundhedsmedier og patientdata
Byggede omfattende sikkerhedsramme med AES dobbelt-kryptering for HIPAA-overholdelse
Orkestrerede nul-nedetids datamigrationer der påvirker 58k+ medieaktiver
Udviklede AI-drevet spørgsmål-svar system med vektorsøgning og LLM integration
Ledede teknisk mentorskab på tværs af 400k+ linjer full-stack kodebase
Implementerede omfattende DevOps praksisser med automatiseret testning og deployment pipelines
Dec 2014 – Juni 2018
Freelance Software Engineer
Selvstændig (FireFun Games) · Fjernarbejde
Bidrog til mobilspil der opnåede 5M+ downloads på Google Play, implementerede multiplayer netværk for 100v100 enhedskampe med real-time synkronisering og PlayFab backend integration.
Bidrog til mobilspil der opnåede 5M+ downloads på Google Play
Implementerede multiplayer netværk for 100v100 enhedskampe med real-time synkronisering
Udviklede interaktive uddannelsesplatforme for enterprise klienter inklusiv Siemens
Skabte fysik simuleringer, animerede læringsoplevelser og 24+ uddannelsesmini-spil
Byggede cross-platform webapplikationer ved brug af HTML5 Canvas og custom fysik engines
Designede multiplayer arkitekturer og real-time systemer for spilplatforme
Januar 2016 – November 2016
Lead Developer
Lucus Aps · Danmark
Ledede udviklingsteam på 4-5 udviklere inklusiv fuldtidsansatte og praktikanter, administrerede uddannelsesspilprojekter for danske skoler med praktisk mentorskab og teknisk vejledning.
Ledede udviklingsteam på 4-5 udviklere inklusiv fuldtidsansatte og praktikanter
Administrerede uddannelsesspilprojekter for danske skoler med praktisk mentorskab
Arkitekterede custom multiplayer netværkssystem for klasseværelse-baserede spil
Håndterede real-time markedssimulering og tilstandssynkronisering i ustabile skolenetværk
Udviklede lokationsbaseret mobil applikation ved brug af GPS nærhedsdetektion for København turisme
Implementerede real-time økonomisk simulering med dynamisk prissætning der reagerer på studerendes handlinger
Marts 2013 – August 2014
Spiludvikler
Tactile Entertainment · Danmark
Bidrog til mobilspil med millioner af downloads inklusiv Skyline Skaters (#1 i App Store i 60+ lande) og Airheads Jump, fokuserede på gameplay programmering og brugeroplevelse optimering.
Bidrog til Skyline Skaters (#1 i App Store i 60+ lande) og Airheads Jump
Udviklede custom level editor værktøjer for at strømline indholdsoprettelse workflows
Implementerede native mobil integrationer for iOS og Android platforme
Skabte custom plugins til reklame-SDK'er og tredjeparts tjenester
Gennemførte omfattende multi-enhed testning på tværs af forskelligartet mobil hardware
Sikrede konsistent ydelse og brugeroplevelse optimering
Udviklede full-stack medlemskabsportal ved brug af Next.js og Supabase, deployed på Vercel med sikker godkendelse, admin dashboards, nyhedsbrev system og GDPR-kompatibel datastyring for 275+ medlemmer.
275+ medlemmer administreret gennem custom medlemskabsportal
4x hjemmeside trafikstigning gennem SEO optimering og indholdsstyring
Next.js og Supabase implementering med sikker godkendelse og admin dashboards
Multi-kanal kommunikationssystem der integrerer email nyhedsbreve og SMS notifikationer
Rollebaseret adgangskontrol med række-niveau sikkerhed for dataisolation
GDPR-kompatibel datastyring og privatlivskontroller
Custom domæne forwarding og nyhedsbrev system integration
MS SQL Server · Cosmos DB · Azure Storage · Google Drive API · Google Sheets API · Supabase · PostgreSQL
Systemintegration
35+ external service integrations · API orchestration · Multi-platform connectivity · Healthcare compliance integrations · Payment system integrations · Communication APIs · Video processing services
Professionel færdighed, brugt dagligt i arbejde og teknisk kommunikation.
Rumænsk — Modersmål
Modersmål, født og opvokset i Rumænien.
Dansk — Samtale
Boet i Danmark i 10+ år, gennemført borgerskabskursus. Flydende i læsning/skrivning, samtale i tale.
Udviklingsfilosofi
“Jeg elsker at løse svære bugs og tekniske udfordringer, de er som puslespil jeg *skal* knække. Uanset om det handler om at automatisere noget gentagende eller bygge værktøjer, der gør livet lettere, leder jeg altid efter måder at gøre tingene bedre for folk.”
Min tilgang til udvikling handler om nysgerrighed, pragmatisme og empati. Jeg trives med at lære nye ting og forvandle den viden til praktiske, effektive løsninger. I et team fokuserer jeg på at bygge systemer, der styrker andre til at yde deres bedste arbejde, hvad enten det er gennem klar arkitektur, nyttige værktøjer eller simpelthen at dele det, jeg har lært. At gøre tingene bedre, lettere og mere robuste er det, der driver mig.
Om Oana Goge - Software Ingeniør - IT Universitet København Kandidat | FireFun Games | Oana Goge - Senior Backend Udvikler & Systemarkitekt - Helsingør Danmark | FireFun Games