Loading page...
Loading page...
Uddannelsesmæssig landbrug simulation til danske skoler med multiplayer klasseværelse gameplay og etiske beslutningstagning.

Educational farming simulation designed for Danish primary schools
Som Lead Developer på Lucus Aps ledede jeg et team på 4-5 udviklere til at skabe denne uddannelsesmæssige landbrug simulation designet specifikt til danske folkeskoler. Spillet udfordrede eleverne til at administrere virtuelle gårde, mens de tog både økonomiske og etiske beslutninger og lærte virkelige landbrugskoncepter. Jeg arkitektede et tilpasset multiplayer netværkssystem designet til at håndtere ustabile skolenetværksmiljøer, med realtids markedssimulation, hvor priser dynamisk reagerede på elevhandlinger på tværs af tilsluttede enheder. Projektet omfattede feltforskningsbesøg på faktiske gårde og test i rigtige klasseværelsesmiljøer.